Praktično s Detroitom: Postani čovjek na EGX-u 2017

Tehnologija

Vaš Horoskop Za Sutra

Ovo je jedan od najboljih vikenda u godini za igrače videoigara, jer je Birmingham domaćin godišnjeg EGX događaja na kojem su sve najnovije igre prikazane javnosti.



Kada je riječ o PlayStation Booth, jedan od mojih najvažnijih prioriteta bio je da se dočepam neo-noir trilera Detroit: Become Human od developera Quantic Dream.



Iako se čini da se danas zbijaju mnoge šale, još uvijek potpuno obožavam njihove prethodne igre Heavy Rain i Beyond: Two Souls.



Ti preuzimaš ulogu Connora

Igrajući vrlo slično kao u Detroitu, njihove posljednje dvije utakmice bile su akcijsko-pustolovne igre vođene naracijom, prepune brzih događaja i razgranate priče temeljene na odlukama igrača.

Ako vam se stvarno ne sviđa stil igranja po kojem je Quantic Dream poznat, nemojte očekivati ​​da će se ovo dovoljno razlikovati da vas zanima. Ovo je naravno potpuno nova igra s vlastitom jedinstvenom mehanikom, ali u svojoj srži je zapravo igra Quantic Dream.



Detroitova radnja vrti se oko tri androida: odbjeglog androida po imenu Kara, androida po imenu Markus, koji je posvećen oslobađanju svojih kolega strojeva, i Connora, policijskog modela androida koji lovi devijantne androide.

Radnja se vrti oko tri androida (Slika: Quantic Dream)



U ovom demou, koji je prvobitno prikazan na E3 ranije ove godine, preuzimate ulogu Connora dok pokušava spasiti otetu djevojku od skitničkog androida.

Preuzimajući kontrolu nad androidom, bilo bi vam oprošteno što ste zamijenili igranje za filmski, jer fotorealistična grafika izgleda prilično iznimno.

Vaš je cilj istražiti mjesto zločina u kući kako biste prikupili informacije o androidu otmičaru kako biste bolje pomogli vašim pregovaračkim vještinama.

Pretražujući po kući, možete analizirati mrtvo tijelo policajca, spavaću sobu djevojke i sve ostalo što uspijete istražiti prije nego što budete prisiljeni na krov i aktivno pregovarati s androidom.

Spasio sam djevojku, ali stvari se mogu odigrati sasvim drugačije (Slika: Quantic Dream)

Ne želim se hvaliti, ali tim koji vodi igru ​​na izložbi mi je rekao da nikad nisu vidjeli završetak koji sam dobio. Sudeći po njihovoj reakciji, činilo se da je to najbolji mogući završetak za demo.

Dovodeći do toga, otkrio sam da će obitelj uvredljivog androida zamijeniti novim modelom i, kada sam se suočio s njim na krovu, pokušao sam s njim naglasiti što je više moguće.

Grafika je izuzetna (Slika: Quantic Dream)

Spasio sam i ozlijeđenog policajca dok sam polako hodao prema devijantnom androidu, koji je držao pištolj žrtvi svoje otmice. Ja sam android heroj.

U konačnici, spasio sam djevojku i ponudu policije, a prijestupnik je upucan preostalom silom.

Iako se činilo da je ovo dobar kraj, stvari se mogu odigrati vrlo drugačije; djevojka se može ubiti, android se može uhvatiti u koštac, a Connor čak može biti ubijen.

Mogao bi postati klasik (Slika: Quantic Dream)

Vidim kamo ide radnja i prilično je predvidljiva, ali pripovijedanje Quantic Dreamsa uvijek se činilo nekako osnovnim. To je ipak u redu, jer je još uvijek nevjerojatno privlačno.

Sve dok je ostatak igre doveden do ove kvalitete, mogu vidjeti Detroit: Become Human being za mene klasik za PS4, slično kao što su Heavy Rain i Beyond: Two Souls bili za PS3.

Detroit: Become Human izlazi 2018. ekskluzivno za PlayStation 4.

EGX igranje
Najčitanije
Ne propustite

Vidi Također: